Change log - War3FT
iPlague

Гл. администратор


Рейтинг: 630


Сообщений: 195


Поблагодарили: 87

В данной теме будут публиковаться все изменения на сервере касательно работы плагинов и мода War3FT.

 

Отредактировал: iPlague, 13 апреля 2020 г, 00:06

cs16.gif

Спасибо сказали: Кирилл Киревнин
iPlague

Гл. администратор


Рейтинг: 630


Сообщений: 195


Поблагодарили: 87

01.07.2023
- Установлен модуль Hitbox fixer. Суть работы продемонстрирована в этом видео

27.05.2023
- Обновлен плагин, отвечающий за ослепление напарников:
За частичное ослепление напарника нарушителю начисляется 1 штрафной балл;

 
Сообщение о частичном ослеплении

За полное ослепление напарника нарушителю начисляется 2 штрафных балла

 
Сообщение о полном ослеплении

При 5 штрафных баллах нарушителю блокируется покупка и использование ослепляющих гранат на 2 раунда. VIP-игроки будут получать ослепляющие гранаты в начале раунда, но при попытке их и использования также будут получать оповещение о временном бане ослепляющих гранат(для гранат полученных через VIP меню принцип тот же);

 
Сообщение о блокировке

Каждый раунд снимается 1 штрафной балл;
Каждое убийство врага снимает штрафной балл.
- Обновление плагина Fresh Bans до актуальной версии;
- Обновлен плагин, отвечающий за фразы-таймеры(периодические информационные сообщения).

10.02.2023
- Обновлен плагин, отвечающий за контроль AFK-игроков:

 
Спойлер
a) игрок считается AFK при отсутствии от него движения в течение 15 сек; игрок переводится в зрители спустя 3 успешных проверки на AFK, т.е. максимальное время AFK живого игрока 45 сек;
b) игрок считается AFK и переводится в зрители при 4 смертях подряд на респауне;
c) игрок считается AFK и проходит проверки на AFK, если в течение 30 сек после захода на сервер не была выбрана команда;
d) игрок считается AFK, если находится в зрителях 60 сек;
e) администратор считается AFK, если находится в зрителях 300 сек;
f) игроку/администратору, находящемуся в зрителях, по достижении указанного в п.d-e времени выводится меню с проверкой на AFK, если в течение 15 сек не нажать кнопку, последует кик с сервера.

- Обновлен плагин, отвечающий за контроль пинга/потерь пакетов;
- Уменьшено время раунда 2.5 мин -> 2 мин;
- Обновление других плагинов до актуальной версии.

20.11.2022
- изменена продолжительность продления играемой карты (15 -> 10 мин);
- отключена очередь для номинирования только что сыгранной карты;
- часть карт, установленных на сервере и доступных для голосования получила категорию "только по номинации". Эти карты попадают в голосование в конце карты, только если их номинировал игрок и они соответствуют критериям онлайна.

 
Карты всегда участвующие в голосовании:
Название карты - полное название карты, установленной на сервере и доступной для общего голосования;
Минимальный порог онлайна - количество играющих на момент начала голосования;
Максимальный порог онлайна - количество играющих на момент начала голосования;
Если карта не соответствует одному из указанных значений, то она не попадет в голосование. Пример: на сервере играет 6 человек. В голосование случайным образом попадут 5 карт(либо меньше, если кто-то номинировал карты), отвечающие критериям онлайна: $2000$, aim_brucke, aim_headshot, aim_usp, awp_india, cs_mansion, cs_pf_dust, de_abaddon, de_dust2_2x2, de_dust2_3x3, de_go_go_go, de_inferno2_2x2; de_office_rats, de_russia_2x2, de_snow_2x2, dm_aztec_maso2, fy_snow2.
Название карты Минимальный порог онлайна Максимальный порог онлайна
$2000$ 0 8
aim_brucke 4 8
aim_headshot 4 8
aim_usp 4 8
awp_india2 4 16
cs_assault_1337 10 32
cs_italy 10 32
cs_mansion 4 32
cs_pf_dust 2 8
de_abaddon 6 32
de_alexandra 10 32
de_aztec 10 32
de_cbble 10 32
de_clan1_mill_32 10 32
de_dust 10 32
de_dust2 10 32
de_dust2002 10 32
de_dust2_1337 10 32
de_dust2_2x2 0 20
de_dust2_3x3 6 20
de_go_go_go 0 16
de_hell 10 32
de_inferno 10 32
de_inferno_2x2 0 16
de_kabul 10 32
de_mirage 10 32
de_nuke 10 32
de_office_rats 4 16
de_russia_2x2 0 16
de_snow_2x2 0 12
de_train 10 32
de_tuscan 10 32
de_westwood 8 20
dm_aztec_maso2 4 14
fy_snow2 0 18
 
Карты, не попадающие в голосование, пока их не номинируют:
Название карты - полное название карты, установленной на сервере и доступной для номинирования;
Минимальный порог онлайна - количество играющих на момент начала голосования;
Максимальный порог онлайна - количество играющих на момент начала голосования;
Если карта не соответствует одному из указанных значений, то она не попадет в голосование, даже если её номинировали. Пример: на сервере играет 16 человек. Player номинировал карту $3000$, но она не попадет в голосование, потому что максимальный порог онлайна для $3000$ - 8 человек, Player2 номинировал карту de_inferno. В голосование случайным образом попадут 4 карты, отвечающие критериям онлайна из предыдущего списка, + de_inferno.
Название карты Минимальный порог онлайна Максимальный порог онлайна
$3000$ 0 8
35hp_2 4 8
aim_aztec 4 8
aim_deagle5 4 16
aim_india_shashi 4 10
aim_map 2 8
awp_city 4 12
awp_snoworld 4 16
awp_vertigo 4 16
awp_winterdust 4 16
cs_bank 8 20
cs_max 4 8
cs_militia 10 18
cs_office2 6 32
cs_pf_train 2 10
de_2easy 4 20
de_aztec_mini 2 16
de_berzerker 10 32
de_dust_castle 10 32
de_dust2_b2 4 10
de_dust2_mirror 6 32
de_eldorado 6 32
de_prodigy 10 18
de_russka_fixed 12 32
de_sash 8 14
de_snipe_it5_fix 2 10
de_sultan 18 32
de_trash_metall 4 10
de_world 4 20
dm_aztec_maso3 2 14
fy_irak 2 10
fy_pool_day 0 10
fy_tuscan 4 12


05.2022
- добавлены места появления кристаллов и свитков на все доступные на сервере карты;
- для ночного режима добавлена авто-выдача VIP всем игрокам;
- добавлены боты для большей части карт;
- изменен принцип работы авто-кика: максимальное время афк живого игрока - 45 сек, затем следует перемещение афк-игрока в зрители, максимальное время афк зрителя - 5 минут. Из-за злоупотребления администраторами висением в зрителях при нулевой вовлеченности в игровой процесс, авто-кик также распротраняется и на них.

22.04.2021
Раса Орк:
- снято ограничение на покупку предмета Ankh
- Супернавык наносит удар молнией максимум трём игрокам по цепочке (двум, если уровень Орка ниже 30).
- Супернавык больше не наносит цепной урон через стены
- Супернавык теперь наносит сниженный цепной урон по вторичным целям, если у них есть ожерелье (necklace)
Раса Ведьмак:
- урон, получаемый в облаке дыма теперь рандомный (4-8 урона в секунду), было 5
- добавлен эффект тряски экрана к навыку Ослепление

16.04.2021
Раса Охотник:

- супернавык защищает от орковских и обычных гранат, если у противника нет ожерелья
- супернавык Охотника блокирует урон от падения и усиливает Волну жизни (на время действия супернавыка восстанавливается на 5 hp больше за 1 цикл)
- при активном бонусе от достижения "Целитель" повышенное исцеление получает только сам Охотник, все цели вокруг получают обычное исцеление

20.03.2021
Раса Воин:
ability восстанавливает воину броню в размере накопленной ярости. За каждое попадание по воину теперь отнимается рандомное количество брони (30-50).

19.03.2021
Раса Воин: 
Щит воина теперь можно разбить. Запас прочности щита зависит от количества брони. В начале раунда даётся 255 брони. За каждое попадание по щиту снимается 50 брони. Когда броня заканчивается - щит пропадает. Для активации щита нужно использовать ability (+50 брони) или ultimate (+255 брони). Возможно эти числа будут пересмотрены со временем, сейчас тестовый режим.

28.01.2021
Раса Лорд:
Шипованая броня - при получении урона, лорду восстанавливается часть брони (от 30% до 90% от количества полученного урона). Атакующий при этом получает 10% от нанесённого урона. Максимум у лорда может быть 255 брони.
Сфера уничтожения - лорд наносит урон в размере 10% от количества своей брони. При каждом срабатывании навыка лорд теряет 10% брони.
Раса Орк:
- снижена величина критического урона, теперь дополнительный урон минимум 80% от урона, максимум 170% от урона.
Раса Полиморф:
- эффективность вампиризма для полиморфа снижена на 20%
- планка онлайна снижена с 15 до 10 игроков
Shopmenu:
- шлем теперь не расходуемый предмет, а постоянный, но количество урона, которое блокируется, уменьшено. Предмет можно использовать только до 30 уровня. Так же с ростом уровня игрока уменьшается количество урона, которое можно заблокировать.
RTV:
- включена команда /maps для номинирования карт. Каждому игроку доступна 1 номинация карты.

28.12.2020
Shopmenu:
- переработан предмет "плащ" - чем выше уровень невидимости Человека, тем меньше пользы от предмета. Для тех, кто шарит в цифрах под спойлером приведена таблица.

 
Расчёт невидимости
Человек
lvl скилл плащ коэф. для плаща плащ + арт коэф. арт нож нож + плащ нож + плащ +арт
0 255 179 0,7 161 0,9 115 80 72
1 220 157 0,71200 142 0,91 99 70 64
2 216 156 0,72400 142 0,91 97 70 64
3 212 156 0,73600 143 0,92 95 70 64
4 208 156 0,74800 143 0,92 94 70 64
5 204 155 0,76000 143 0,93 92 70 65
6 200 154 0,77200 144 0,93 90 69 65
7 196 154 0,78400 144 0,94 88 69 65
8 192 153 0,79600 144 0,94 86 69 65
9 188 152 0,80800 144 0,95 85 68 65
10 184 151 0,82000 143 0,95 83 68 65
11 180 150 0,83200 143 0,96 81 67 64
12 176 149 0,84400 143 0,96 79 67 64
13 172 147 0,85600 142 0,97 77 66 64
14 168 146 0,86800 141 0,97 76 66 64
15 164 144 0,88000 141 0,98 74 65 63
16 160 143 0,89200 140 0,98 72 64 63
17 156 141 0,90400 139 0,99 70 63 63
18 152 139 0,91600 138 0,99 68 63 62

- переработан предмет "Здоровье" - чем выше уровень Ауры преданности, тем ниже эффект от предмета.
Данные изменения разработаны по аналогии с работой предмета "Маска" у нежити с прокаченным Вампиризмом.
- добавлены предметы "Микстура смерти", "Микстура берсерка". Работа предметов описана в этой теме
Работа сервера:
- разные мелкие правки, исправление багов.

20.12.2020
Раса Полиморф:
Ограничение по онлайну - расу можно выбрать только если онлайн выше 15 игроков.

20.09.2020
Раса Воин:
- увеличено количество получаемой ярости (10 ярости за попадание на 1 уровне, 18 ярости  за попадание на максимальном уровне навыка);
- по просьбе игроков модель игрока не дёргается, если пуля попадает в щит (грубо говоря это попадание игнорируется и не мешает прицеливаться).

08.09.2020
Обновлены наборы скилов полиморфа для сознания баланса. Более подродно по ссылке: тык

07.09.2020
Shopmenu:
- добавлен предмет Микстура здоровья, который восстанавливает некоторое количество hp, вызывается командой /hpp
Чем выше уровень игрока, тем меньше здоровья восстанавливается. Выше 36 уровня не работает.
Максимально может восстановить примерно 100 hp (на первых уровнях). Использовать можно 1 раз за раунд.
Стартовая стоимость $2500
- добавлены бинды для всех предметов shopmenu3:
Интеллект - int
Защита от гранат - antihe
Защита от молний - antihunt
Защита от падения - fall
Детектор людей - detect
Боссы:
- минимальное количество игроков для вызова босса снижено до 5 человек.

31.08.2020
- теперь у воина пистолет fiveseven, минимальное количество патронов 22, максимальное 37.
- в первом раунде у Воина теперь нет щита
- изменён расчёт урона у Воина: накопленная ярость даёт больший бонус к урону; на дальних расстояниях (выше 1500 юнитов) урон увеличивается дополнительно.
- немного изменён урон от огненной гранаты Орка, а так же дальность её броска
- прочие незначительные изменения, исправления багов

28.04.2020
добавлены новые карты:
de_korfez32
de_cloister
de_sultan_dust
de_sultan
de_eldorado
de_dust4ever
de_dust4
de_dust_castle
dm_aztec_maso2

07.04.2020
Shopmenu:
- добавлены английские названия предметов, которые можно использовать для биндов (например, bind f5 health);
- добавлен предмет "Ускоритель супернавыка", который уменьшает время перезарядки супернавыка в 2 раза;
- предмет "Свиток воскрешения" (scroll) даёт 1 секунду неуязвимости при спавне на своей базе;
- предмет "Детектор людей" действует 60 секунд, результат работы на видео.

 
Детектор людей
 
Скриншот

Нежить:
- исправлен баг с рывком при замедлении нежити сферой (видео);

 
Видео

Рыцарь, охотник, шпион:
- исправлена громкость звука болезни (заражения цели), и громкость звука супернавыка рыцаря;
- навык "потеря концентрации" шпиона пробивает супернавык рыцаря аналогично ожерелью;
- без ожерелья супернавык рыцаря уменьшает урон в 3 раза, с ожерельем в 1.5 раза;
- навык "проклятие" охотника теперь влияет на пасивный навык шпиона "закаленная кожа" (если шпион получит проклятие, то по нему будет проходить урон от молний);
Ледяной маг:
- навык "конус холода" замораживает стрельбу на 1 секунду, этот эффект не стакается, если "конус холода" сработал несколько раз подряд;
Орк:
- исправлен баг с использованием кластерной гранаты в конце раунда. Теперь попытки использования бага логируется, а игроки, которые его используют будут наказаны (обнуление расы, возможно бан);

 
Скриншот
 


04.04.2020
обновлено VIP меню:
- кибербатончики;
- энергетик CLAW;
- AIM CFG R0N1;
- теперь в меню видно кто взял последний бесплатный сырок и кибербатончик.

 
Скриншот меню



27.03.2020
- абилити человека может быть использована при 99hp  и менее;
- быстрый бег работает аналогично с невидимостью человека: с ножом в руках - максимально, с автоматом/пистолетом/гранатой - урезанно (скорость 270),
а если здоровье меньше 30hp - скорость бега с оружием в руках максимальная;
- абилити нежити работает только с ножом в руках, при смене оружия скорость сбрасывается;
- вампиризм увеличен на 2%;
- башмаки с ножом в руках дают больше скорости, чем с автоматом в руках;
- достижение "Миллионер" даёт дополнительно $300 за убийство (было $100);
- артефакты и свитки в меню war3menu - 8 - 2 отображаютcя также, как и на сайте ("Свиток не найден", "Свиток", "Артефакт").

 
Спойлер



16.03.2020
Небольшое изменение в работе ability человека:
- использовать её можно только если у игрока менее 80 hp.
Это связано с тем, что абилку использовали для атаки, а предназначена она для защиты (убежать и спрятаться в случае опасности).

04.03.2020
- проклятье охотника, конус холода ледяного мага теперь блокируют рывок у нежити;
- удар человека и сфера уменьшают дальность рывка нежити;
- вампиризм нежити при максимальной прокачке увеличен до 56% (было 48%);
- шипованая броня лорда может отразить максимум 20 урона;
- шипованая броня теперь восстанавливает больше брони, максимум у лорда может быть 255 брони.

03.03.2020
В связи с частыми жалобами на тимфлеш на сервере:
- В vipmenu ограничение на гранаты, добавлена задержка 10 секунд. При попытке взять раньше в чат будет выводиться сообщение о том, что опция пока не доступна.
- Flash граната будет выдаваться одна.

23.02.2020
Ведьмак: переработал навыки, чуть больше урона теперь.
Переработал супернавык - стая летучих мышей делается прозрачной и летает за ведьмаком, пока не найдёт цель. Если вы не хотите что бы стая летала за вами - нажмите ещё раз супернавык. Так же увеличена скорость преследования цели.

 
Стая летучих мышей прозрачная, если следует за Ведьмаком


Рыцарь смерти: если абилка заражает цель, то от этой цели болезнь передаётся ближайшей цели.
Маски: если игрок покупает плащ, то маска (шлем) тоже делается невидимой.

 
Прозрачные шлема и маски


Лорд: урезан шанс срабатывания подкидывания у лорда.

03.02.2020
Обновлён плагин выбора карт, теперь в ночное время доступен ограниченный список карт для голосования.

 
Ночные карты
de_sash
$2000$
aim_headshot
aim_map
awp_india2
cs_mansion
de_c4
de_dust2_2x2
de_go_go_go
de_russia_2x2
fy_pool_day
xyu3
Отредактировал: Abel, 1 июля 2023 г, 13:49

cs16.gif

Николай Александрович

Пользователь


Рейтинг: 14


Сообщений: 4


Поблагодарили: 2

Константин Сурков писал:

03.02.2020.
Обновлён плагин выбора карт, теперь в ночное время доступен ограниченный список карт для голосования.

 
Ночные карты
de_sash
$2000$
aim_headshot
aim_map
awp_india2
cs_mansion
de_c4
de_dust2_2x2
de_go_go_go
de_russia_2x2
fy_pool_day
xyu3

Это значит что кроме этих карт,никаких других мы выбрать не можем?

Но что же делать если ночью соберется такая компашка, которая захочет,единогласно,поиграть на dust2 ? Что ж им xyu3 остается выбрать =)

 

Отредактировал: iPlague, 30 января 2021 г, 03:38
  1. Когда противника нет, победителем оказаться нетрудно.
  2. Лукиан
Спасибо сказали: Кирилл Киревнин
iPlague

Гл. администратор


Рейтинг: 630


Сообщений: 195


Поблагодарили: 87

Николай Александрович писал:
Константин Сурков писал:

03.02.2020.
Обновлён плагин выбора карт, теперь в ночное время доступен ограниченный список карт для голосования.

 
Ночные карты
de_sash
$2000$
aim_headshot
aim_map
awp_india2
cs_mansion
de_c4
de_dust2_2x2
de_go_go_go
de_russia_2x2
fy_pool_day
xyu3

Это значит что кроме этих карт,никаких других мы выбрать не можем?

Но что же делать если ночью соберется такая компашка, которая захочет,единогласно,поиграть на dust2 ? Что ж им xyu3 остается выбрать =)

 

именно так, можно даст 2х2 поиграть

cs16.gif

Спасибо сказали: Кирилл Киревнин
iPlague

Гл. администратор


Рейтинг: 630


Сообщений: 195


Поблагодарили: 87

Абилити человека была изменена и обратно восстановлена не будет. Изначально эта способность предназначалась для защиты, давала игроку на несколько секунд возможность скрыться в случае опасности. Однако игроки стали использовать её для атаки, комбинируя даже с увеличением скорости от башмаков, бонусом от достижения и артефактом. В данный момент способность можно использовать только если количество жизни у игрока 80hp и менее. Единственная поблажка может быть в том, что минимальное количество hp для использование абилити увеличится с 80 до 100.

Быстрый бег вызывает множество споров, прожигающих штаны, стулья и ковролин, поэтому данный навык будет в ближайшее время переработан. На данный момент скорость бега с прокачанным навыком достаточно высокая, особенно при использовании башмаков, бонусов, артефактов. Многие игроки используют это для стремительных атак, стреляя на ходу, что вызывает массу возмущений, так как такая стрельба не поддаётся логике при обработке урона движком hl. Так же, если у игрока высокий пинг, то "шáры" обеспечены. 
Что ждёт любителей быстрого бега?
Способность будет работать аналогично с невидимостью человека: с ножом в руках - максимально, с автоматом/пистолетом/гранатой - урезанно.
Если здоровье меньше 50hpскорость бега с оружием в руках немного увеличится.
То есть добежать до точки игрок с навыком быстрого бега сможет так же быстро, как и раньше, а вот позажимать с оружия на бегу уже не получится как раньше.
Что бы раса нежить не обиделась, вампиризм будет увеличен на 2%, а при нанесении смертельного урона нежить будет получать дополнительно 5hp.

Данные изменения разрабатываются для того, что бы сбалансировать игровую обстановку.

Что касается бесплатных сырков - то бесплатный сырок может быть только один! Его можно взять в VIP меню 1 раз за карту и кроме хорошего настроения он ничего не даёт, отнеситесь с пониманием.

Отредактировал: iPlague, 26 марта 2020 г, 00:22

cs16.gif

Спасибо сказали: Send Nudes, TOTSAMIYDED, Кирилл Киревнин
iPlague

Гл. администратор


Рейтинг: 630


Сообщений: 195


Поблагодарили: 87

Касательно работы плагина Team Flash:
Блокировка флешек на 2 раунда будет автоматически применяться только при полном ослеплении союзника.
При частичном ослеплении будет выводиться надпись в чат, без блокировки флешек.
При многократном ослеплении союзников (7 и более раз) использование флешки будет заблокировано до конца карты.

cs16.gif

Спасибо сказали: TOTSAMIYDED
iPlague

Гл. администратор


Рейтинг: 630


Сообщений: 195


Поблагодарили: 87

Добавлена новая раса - Воин.
Описание расы находится в теме Описание рас

cs16.gif

iPlague

Гл. администратор


Рейтинг: 630


Сообщений: 195


Поблагодарили: 87

На сервер добавлена система простых игровых достижений (не дают бонусов).
Все достижения открываются автоматически. Например, достижения "Сборщик тел", "Санитар", "Бог войны" откроются после первого убийства.
Следить за прогрессом выполнения можно в игровом аккаунте:
roadtoglory.ru/my_stores
В игре просмотреть достижения можно командой /achievs
Что бы открыть доступ к достижениям необходимо указать свой игровой ник в настройках профиля.

 
Скриншоты
k5mvbTXro8Y.jpg
MII9ZnuwOp8.jpgoKHGXQWHMi0.jpg
Отредактировал: iPlague, 4 сентября 2020 г, 13:25

cs16.gif

Спасибо сказали: glover
iPlague

Гл. администратор


Рейтинг: 630


Сообщений: 195


Поблагодарили: 87

Обновление полиморфа
Изменено распределение скилов для создание их более балансных комбинаций. Основное:
1) Конус + Проклятие перенесены в одну колонку.
2) Скрытый удар/Осколки льда/Трупоеды перенесены в одну колонку
3) Крит + Аура правдивости перенесены в одну колонку
Цель данного изменения - собрать все сильные скилы (инструменты для имбовых комбинаций) в 1-ю колонку.
Есть надежда что за полиморфа станет действительно интересной расой, а не машиной пыток для новичков сервера.

Так же полиморфу добавлено для выбора 3 новых скила и 1 супернавык.
Все доступные для выбора скилы вы можете посмотреть на скрине под спойлером.

 
Наборы скилов полиморфа
Отредактировал: iPlague, 8 сентября 2020 г, 23:26

cs16.gif

iPlague

Гл. администратор


Рейтинг: 630


Сообщений: 195


Поблагодарили: 87

Обновление смены карт

Если на текущей карте не будет игроков, то она автоматически сменится на de_dust2_2x2.

cs16.gif

iPlague

Гл. администратор


Рейтинг: 630


Сообщений: 195


Поблагодарили: 87

Добавлен игровой режим - Захват флага

cs16.gif

Последнее на форуме

Локальные мемасы

Дата: 13 час. назад

Автор: Abel

[Карточка администратора] OPERaTOP

Дата: 1 апреля 2024 г, 12:19

Автор: Abel

[Карточка администратора] Коля

Дата: 1 апреля 2024 г, 11:59

Автор: Abel