War3FT | Описание рас и персонажей

Если вы впервые на нашем проекте, рекомендуем ознакомиться с разделом: как начать играть?

На нашем Counter Strike 1.6 War3FT сервере установлена масса плагинов, которые существенно меняют игровой процесс. Мы хотим подарить давно знакомый многим игрокам опыт игры на классическом War3FT моде, сохранив соревновательный элемент оригинальной игры и разнообразив его уникальными возможностями.

Внимание! Для использования всех преимуществ и дополнительных плагинов необходимо зарегистрироваться и заполнить Steam ID в разделе Настройки. Рекомендуем ознакомиться с правилами проекта.

На сервере представлено 14 рас(героев), каждая из которых обладает уникальным набором навыков. Впервые зайдя на сервер War3FT | Roadtoglory и выбрав героя, игроку автоматически выдается 5 уровень и возможность распределить свободные очки навыков на три базовые способности. Большая часть способностей срабатывает автоматически(при стрельбе или при получении урона), но есть и навыки, требующие использования команды ability(с подобными навыками можно ознакомиться ниже в описании рас).

Выполняя стандартные игровые активности(убийство/помощь в убийстве противника, победа в раунде, установка/разминирование бомбы, вывод заложников), игрок зарабатывает очки опыта(XP). При наборе достаточного количества XP, игрок автоматически повышает уровень героя и получает возможность повысить уровень одного навыка(начиная с 6 уровня доступно получение ультимативного навыка, не имеющего дополнительных уровней прокачки).

Максимальный уровень расы - 55, базовые навыки можно прокачать до 18 уровня. Опыт на разных расах накапливается независимо.

Описание рас и героев War3FT

Типы навыков

PS Passive Skill - Пассивный навык
Прокачивается максимум до 18 уровня. Срабатывает автоматически.
AA Active Ability - Активный навык
Активируется кнопкой, на которую назначена команда ability.
PA Passive Ability - Пассивная характеристика
Прокачивается вместе с ростом уровня самого персонажа. Срабатывает автоматически.
PU Passive Ultimate - Пассивный супер-навык
Срабатывает автоматически.
AU Active Ultimate - Активный супер-навык
Активируется кнопкой, на которую назначена команда ultimate.
PAU Passive/Active Ultimate - Пассивный/Активный супер-навык
В пассивном режиме срабатывает автоматически, активный режим требует активации кнопкой ultimate.
APU Active/Passive Ultimate - Активный/Пассивный супер-навык
Требует самостоятельной активации кнопкой ultimate и наведения на противника для автоматического срабатывания.
Нежить

Нежить (Undead Scourge)

PS Аура Вампиризма (Vampiric Aura) - при попадании во врага вы получаете 20...58% hp от нанесенного урона.
PS/AA Аура Нечестивости (Unholy Aura) - увеличивает скорость бега до 282...340 юнитов по мере потери здоровья. С ножом в руке становится доступно ability(до 9 раз на 18 уровне навыка за раунд), дающее максимальное краткосрочное ускорение.
PS Рывок (Leap) - позволяет совершить резкий прыжок вперёд, длина прыжка зависит от уровня прокачки навыка(330...415 юнитов). В сочетании с предметом Свободный полет позволяет запрыгивать на высокие площадки, на которые не запрыгнуть обычным прыжком. Команда для отключения прыжка - /jump.
PAU Камикадзе (Suicide Bomber) - P: при гибели персонаж взрывается, поражая врагов вокруг. A: при двойном нажатии кнопки ultimate провоцирует самоубийство персонажа с последующим взрывом. Чем ближе к эпицентру взрыва находится жертва, тем больше урона она получает.
Человек

Человек (Human Alliance)

PS/AA Невидимость (Invisibility) - с повышением уровня навыка повышается прозрачность модели персонажа (220...162). С ножом невидимость усиливается (99...68). Если у персонажа значение hp меньше 100, становится доступно однократное использование ability, дающее на короткий срок полную невидимость, ускоренный и бесшумный бег.
PS Аура Преданности (Devotion Aura) - увеличение максимального уровня hp на +5...+90 с каждым уровнем прокачки навыка.
PS Удар (Bash) - при попадании во врага есть шанс 5...22% замедлить врага на короткий срок.
AU Телепортация (Teleport) - способность телепортироваться до ближайшей преграды. Для телепортации наведите курсор на удаленную стену, пол, противника, заложника или любую другую преграду, нажмите кнопку, на которую вы забиндили супер-навык. После удачной телепортации игрок будет ненадолго дезориентирован(полное затемнение экрана).
Орк

Орк (Orcish Horde)

PS/AA Критический удар (Critical Strike) - при каждом выстреле есть шанс 10% нанесения дополнительного критического ущерба в размере 80...170% от нанесенного урона. Использование ability позволяет увеличить крит. шанс до 50% на несколько секунд.
PS Критическая граната (Critical Grenade) - при нанесении врагу урона dmg обычной гранатой, в случае если он выжил, наносится дополнительный ущерб, зависящий от уровня прокачки навыка 100%...575%. Не суммируется с множителем урона от навыка Критический удар. Доступно переключение режима гранаты на правую кнопку мыши: 1. Критическая граната - наносит дополнительный урон и сбивает прицел противника; 2. Кластерная граната - при взрыве распадается на фрагменты, наносящие дополнительный урон в небольшом радиусе; 3. Огненная граната - наносит мгновенный урон на небольшой площади при столкновении.
PS Восстановление снаряжения (Equipment Reincarnation) - дает шанс (100% на 18 уровне навыка) восстановления в следующем раунде всего снаряжения, потерянного в следствие смерти.
APU Цепная молния (Chain Lightning) - молния, поражающая по цепочке до 3х противников. Ущерб, наносимый каждой следующей жертве, уменьшается на 1/3 от изначального). Начальный ущерб 75 dmg. Наличие Ожерелья иммунитета(necklace) у противника также снижает получаемый от молнии урон.
Ночной эльф

Ночной Эльф (Night Elf)

PS Уклонение (Evasion) - шанс 9...18% не получить урон от выстрела или взрыва.
PS Шипастая Аура (Thorns Aura) - наносит противнику ответный урон. Урон рассчитывается по формуле (dmg÷2...25)*n, где n - множитель 0.35...6.3, увеличивающийся по мере прокачки навыка.
PS Аура Правдивости (Trueshot Aura) - наносит дополнительный магический урон, рассчитываемый по формуле (dmg÷10)*n, где n - множитель 0.2...3.9, увеличивающийся по мере прокачки навыка.
APU Опутывающие корни (Entangle Roots) - обездвиживает противника на 15 секунд и выбивает основное оружие, если оно было в руках.
Маг Крови

Маг Крови (Blood Mage)

PS Феникс (Phoenix) - шанс 56%...100% воскресить первого умершего союзника.
PS Изгнание (Banish) - шанс 22%...40% отправить на 0.7 секунд в другое измерение атакующего мага противника (на его месте появляется телепорт) и нанести ему 15 dmg.
PS Высасывание маны (Siphon Mana) - при каждом попадании в противника вы высасываете часть его денег(количество получаемых денег зависит от уровня навыка, величины наносимого урона и количества денег у противника).
AU Огненный шквал (Immolate) - при попадании поджигает противника, нанося ему 50 dmg и заставляя потерять еще 20 hp в течение 4 секунд.
PA Прочная кожа (Resistant Skin) - уменьшает урон наносимый персонажу, восстанавливая 1%...40% от полученного dmg в виде hp, если урон не был смертельным.
Теневой Охотник

Теневой Охотник (Shadow Hunter)

PS Волна Жизни (Healing Wave) - исцеляющая волна дает hp раз в несколько секунд (max.2.5hp в сек) персонажу и членам команды в радиусе 750 юнитов. Команда для отключения - /noheal.
PS Проклятье (Hex) - при попадании в противника есть шанс на 5 секунд выключить ему все навыки и замедлить до скорости 175.
AA Змеиная Ловушка(Serpent Ward) - у вас есть ловушки (9 на 18 уровне навыка), которые вы можете устанавливать кнопкой ability в произвольном месте карты. Ловушки наносят урон 4 dmg в полсекунды всем врагам в радиусе 85 юнитов от места установки(в т.ч. сквозь препятствия), а также подсвечивают Охотнику экран, сигнализируя о наступившем на ловушку противнике.
AU Злой Вуду (Bid Bad Voodoo) - Накладывает неуязвимость на 2 секунды и усиливает эффект исцеляющей волны на 5 hp за тик.
PA Неустойчивый Концентрат (Unstable Concoction) - шанс нанести 15 dmg всем врагам в радиусе 300 юнитов от персонажа при получении урона.
Надзиратель

Надзиратель (Warden)

PS Веер Клинков (Fan of Knives) - у вас есть шанс стать mole, то есть в начале раунда телепортироваться на базу противника с вражеским скином. Команда для отключения - /nomole
PS Потеря концентрации (Blink) - шанс (100% на 18 уровне навыка) заблокировать вражеский супер-навык.
PS Скрытый Удар (Shadow Strike) - шанс нанести дополнительные 10 dmg.
PAU Возмездие (Vengeance) - P: возрождение на базе с 100hp после смерти; A: наведение на противника телепортирует к нему за спину, повторная активация в активном режиме возвращает на базу и восполняет hp до 100.
PA Закаленная Кожа (Hardened Skin) - снижение (до max.100%) получаемого магического урона (вызванного способностями).
Повелитель Склепа

Повелитель Склепа (Crypt Lord)

PS Пронзание (Impale) - шанс 5...13% подбросить врага при нанесении урона.
PS Шипованная панцирь (Spiked Carapace) - 30...90% полученного dmg конвертируется в ap, противнику возвращается 10% от нанесенного dmg. Максимальное количество ap Лорда - 255.
PS Трупоеды (Carrion Beetles) - шанс 2...50% нанести дополнительные 10 dmg.
AU Орда Саранчи (Locust Swarm) - саранча нападает на случайного противника на карте и наносит ему урон, исцеляя Лорда на 50% от нанесенного урона.
PA Сфера Уничтожения (Orb of Annihilation) - шанс 1...30% нанести урон в размере 10% от количества имеющейся у персонажа ap. Каждое срабатывание навыка отнимает 10% ap персонажа.
Хамелеон

Хамелеон (Chameleon)

Особая раса: не имеет собственных умений, получает случайные способности из первых 8 рас при каждом воскрешении.
Маг Льда

Маг Льда (Frost Mage)

PS Осколки льда (Ice Splinters) - шанс нанести дополнительный урон врагу и противникам рядом с ним ледяными осколками.
PS Ледяная стрела (Frost Arrow) - шанс выстрелить ледяной стрелой, замораживающей всех противников в месте попадания.
PS Конус холода (Cold Cone) - шанс отключить навыки противника на некоторое время и прервать его стрельбу.
APU Снежная буря (Blizzard) - поражает противника молнией и осыпает зону рядом с ним ледяными осколками, наносящими урон как жертве, так и противникам рядом.
Хамелеон

[VIP MAX] Полиморф (Polymorph)

Особая раса: В отличие от Хамелеона, Полиморф может самостоятельно выбирать навыки и способности всех остальных рас.
Рыцарь Смерти

Рыцарь Смерти (Death Knight)

AA Вскипание крови (Blood Boiling) - персонаж распространяет вокруг себя волну огня, нанося 6...12dmg и заражая всех, кого достанет волна. Если цель уже заражена Болезнью, то урон увеличивается в 2 раза. Радиус волны зависит от уровня прокачки навыка.
PS Антимагический панцирь (Antimagician Shell) - даёт шанс 10...44% исцелиться при получении магического урона (урона, вызванного способностями, например, молнией орка, взрывом нежити и т.д.).
PS Болезнь (Disease) - шанс заразить противника Болезнью, которая через 3.6...0.8 секунд нанесёт 6...12 dmg (в зависимости от уровня прокачки навыка Вскипание крови) и исцелит рыцаря на 6...12 hp. Зараженный противник распространяет Болезнь на ближайших союзников.
AU Костяной щит (Bone Shield) - каждое использование супер-навыка накладывает на персонажа 4 заряда щита(суммируются до 6 максимум), каждый из которых уменьшает получаемый Рыцарем смерти урон. Ожерелье иммунитета/Потеря концентрации снимает 2 заряда щита за каждое попадание по Рыцарю смерти.
Ведьмак

Ведьмак (Witcher)

PS/AA Отравление (Poisoning) - с шансом 11...28% противнику наносится дополнительно 2...9 dmg. Использование ability уменьшает наносимый доп. урон до 1...4, вместо этого восполняя здоровье Ведьмака на 1...4 hp. Скорость нанесения доп. урона/лечения зависит от уровня навыка (1.1-1.8 сек).
PS Ослепление (Blindness) - с шансом 5...22% попадание по противнику дезориентирует его(затемнение экрана).
PS Удушающий дым (Choking Smoke) - с шансом 5...22% попадание по противнику создает вокруг него ядовитое облако, наносящее урон всем, кто в нем находится.
APU Удар тьмы (Strike of Darkness) - призывает стаю летучих мышей, следующую за Ведьмаком. Перестают следовать за персонажем при повторном нажатии кнопки ultimate. Автоматически устремляются к первому замеченному противнику и наносят ему урон. Если стая уже вызвана, то при повторном использовании супер-навыка, Ведьмак получает 5 hp.
PA Поглощение душ (Soul Absorption) - с некоторым шансом ведьмак питается душами погибших союзников и врагов. Поглощенная душа восстанавливает Ведьмаку 5 hp, блокируя возможность погибшему воскреснуть в этом раунде.
Воин

Воин (Warrior)

PS/AA Ярость (Rage) - наносимый и получаемый Воином урон увеличивает на 10...18 единиц показатель Ярости. При уровне Ярости более 25 единиц наносимый Воином урон увеличивается по формуле dmg*((Ярость+100)÷100). Ценой 45 ед. ярости Воин может активировать усиление RAGE POWER(ability), увеличивающее урон следующей атаки в 1.5 раза и восстанавливающее Воину 100 ap.
PS Раскол брони (Armor Split) - попадание по противнику уничтожает его броню и наносит доп. 50% урона.
PS Глубокая рана (Deep Wound) - попадание по противнику с шансом 5...22% дополнительно наносит 15 dmg и накладывает эффект кровотечения. Кровотечение наносит периодический урон 2 dmg(1 dmg при наличии брони) до тех пор, пока цель не умрёт или не излечится до максимума hp. Кровотечение накладывает ослабление, увеличивающее весь получаемый жертвой физический урон на 5 единиц.
AU Командирский крик (Commander's Shout) - громким криком Воин воодушевляет всех союзников в радиусе 250 юнитов, добавляя им 5 hp и увеличивая их скорость бега, а также устрашает врагов, снижая их скорость бега. Воин усиливает и самого себя, получая 10 hp и восстанавливая 255 ap.
PA Во всеоружии (Fully Armed) - персонаж всегда возрождается с щитом и пистолетом five-seven, а каждый уровень навыка увеличивает размер обоймы до 22...37 патронов..
Особая раса: Воину недоступно стандартное меню закупки, вместо этого он каждый раунд получает пистолет five-seven и щит, прочность которого зависит от количества брони Воина. Каждое попадание по щиту наносит стандартный урон оружия, но по броне. Если у Воина закончится броня, то его щит будет сломан.

Цвета подсветки игроков

 
Красный - эффект усиления урона
 
Белый - эффект замедления
 
Зеленый - эффект регенерации
 
Синий - эффект игнорирования урона