Гл. администратор
Рейтинг: 925
Сообщений: 340
Поблагодарили: 117
Матвей Ветров писал:это как то не молодежно . . . Вашим дедам уже по лет 100 полагаю но смысл делать класный, кастомный серв и хейтить его фишки
(промахнулся по ответу)
Где ты сейчас-то хейт увидел?)
VIP
Рейтинг: 404
Сообщений: 174
Поблагодарили: 46
только не серчай, я не со зла ; )
Talk to me nice, or don‘t talk at all . .
Пользователь
Рейтинг: 190
Сообщений: 40
Поблагодарили: 30
kocha писал:
iWeed писал:
kocha писал:
Еще одна хитрость. На картах типа de_aztec и de_snow_2x2, где постоянно присутствует посторонний звук карты, в начале каждого раунда отключаем его командой stopsound. Таким образом этот звук не будет нас отвлекать и мы лучше будем слышать шаги
Ого, не знал, что кто то ещё бегает без этого бинда. У меня на колесо стоит, могу таким побразом посчитать сколько народу бежит.
колесо уже занято на +jump и +duck))
Так колёсико в 2 стороны крутится. Mwheeldown - jump+, а mwheelup - stopsound
Серьёзное отношение к чему бы то ни было в этом мире является роковой ошибкой.
Администратор War3FT
Рейтинг: 168
Сообщений: 58
Поблагодарили: 22
iWeed писал:
kocha писал:
iWeed писал:
kocha писал:
Еще одна хитрость. На картах типа de_aztec и de_snow_2x2, где постоянно присутствует посторонний звук карты, в начале каждого раунда отключаем его командой stopsound. Таким образом этот звук не будет нас отвлекать и мы лучше будем слышать шаги
Ого, не знал, что кто то ещё бегает без этого бинда. У меня на колесо стоит, могу таким побразом посчитать сколько народу бежит.
колесо уже занято на +jump и +duck))
Так колёсико в 2 стороны крутится. Mwheeldown - jump+, а mwheelup - stopsound
а как же duck? Колесо должно в 3 стороны крутиться, что бы стопсаунд поместить
Гл. администратор
Рейтинг: 925
Сообщений: 340
Поблагодарили: 117
Коля писал:а как же duck? Колесо должно в 3 стороны крутиться, что бы стопсаунд поместить
Лучше в 10, чтобы все алиасы Герреро поместить
Администратор War3FT
Рейтинг: 168
Сообщений: 58
Поблагодарили: 22
Abel писал:
Коля писал:а как же duck? Колесо должно в 3 стороны крутиться, что бы стопсаунд поместить
Лучше в 10, чтобы все алиасы Герреро поместить
Для Матвея и такой маловато будет)
VIP
Рейтинг: 404
Сообщений: 174
Поблагодарили: 46
Коля писал:
Abel писал:
Коля писал:а как же duck? Колесо должно в 3 стороны крутиться, что бы стопсаунд поместить
Лучше в 10, чтобы все алиасы Герреро поместить
Для Матвея и такой маловато будет)
Это для ног? АХАХАХАХАХАХ, ЛОЛ, ЛУЛ, СКОЛЬКО БУКАВ
. . недавно зашел на surf, на другой серв покатать, легонько на веселе, по клавишам промахивался стабильно
ТАК ВОТ МЕНЯ КИКНУЛО С ПРИЧИНОЙ "МНОГО КОМАНД ОТПРАВЛЯЕШЬ НА СЕРВЕР, УМНИК"
Talk to me nice, or don‘t talk at all . .
Администратор War3FT
Рейтинг: 168
Сообщений: 58
Поблагодарили: 22
Матвей Ветров писал:
Коля писал:
Abel писал:
Коля писал:а как же duck? Колесо должно в 3 стороны крутиться, что бы стопсаунд поместить
Лучше в 10, чтобы все алиасы Герреро поместить
Для Матвея и такой маловато будет)
Это для ног? АХАХАХАХАХАХ, ЛОЛ, ЛУЛ, СКОЛЬКО БУКАВ
. . недавно зашел на surf, на другой серв покатать, легонько на веселе, по клавишам промахивался стабильно
ТАК ВОТ МЕНЯ КИКНУЛО С ПРИЧИНОЙ "МНОГО КОМАНД ОТПРАВЛЯЕШЬ НА СЕРВЕР, УМНИК"
ляяяяяяя че придумал, надо миди клавиатуру надыбать и подключить ее как обычную клавиатуру и играть так)
Пользователь
Рейтинг: 250
Сообщений: 100
Поблагодарили: 30
по абилкам, может кому будет интересно:
У undead можно использовать 9 раз за жизнь, длится 2 секунды, кд тоже 2 секунды.
У human можно использовать только 1 раз за жизнь, длится 2 секунды, должно быть 99 хп или меньше (в описании 80, это ошибка).
У orc можно использовать только 1 раз за жизнь, длится 2 секунды.
У hunter 11 змеек.
У knight можно использовать много раз, кд абилки 12 секунд.
У witcher просто переключалка, в описании вся инфа есть.
У warrior тоже в описании вся инфа есть.
Говоря, что можно использовать 1 раз за жизнь, имеется в виду, что после воскрешения можно использовать снова, так как это уже вторая жизнь.
Пользователь
Рейтинг: 250
Сообщений: 100
Поблагодарили: 30
каждая змейка снимает 7хп за тик, забыл добавить
Дата: 20 декабря 2024 г, 00:34
Автор: Abel
Дата: 4 декабря 2024 г, 18:02
Автор: Матвей Ветров
Дата: 1 декабря 2024 г, 03:13
Автор: Abel
Дата: 25 ноября 2024 г, 19:59
Автор: Abel