Разная полезная информация)
Abel

Гл. администратор


Рейтинг: 925


Сообщений: 340


Поблагодарили: 117

Матвей Ветров писал:

это как то не молодежно . . . Вашим дедам уже по лет 100 полагаю но смысл делать класный, кастомный серв и хейтить его фишки

(промахнулся по ответу)

Где ты сейчас-то хейт увидел?)

Матвей Ветров

VIP


Рейтинг: 404


Сообщений: 174


Поблагодарили: 46

только не серчай, я не со зла ; )

Talk to me nice, or don‘t talk at all . .

iWeed

Пользователь


Рейтинг: 190


Сообщений: 40


Поблагодарили: 30

kocha писал:
iWeed писал:
kocha писал:

Еще одна хитрость. На картах типа de_aztec и de_snow_2x2, где постоянно присутствует посторонний звук карты, в начале каждого раунда отключаем его командой stopsound. Таким образом этот звук не будет нас отвлекать и мы лучше будем слышать шаги

Ого, не знал, что кто то ещё бегает без этого бинда. У меня на колесо стоит, могу таким побразом посчитать сколько народу бежит.

колесо уже занято на +jump и +duck))

Так колёсико в 2 стороны крутится.  Mwheeldown - jump+, а mwheelup - stopsound

Серьёзное отношение к чему бы то ни было в этом мире является роковой ошибкой.

Коля

Администратор War3FT


Рейтинг: 168


Сообщений: 58


Поблагодарили: 22

iWeed писал:
kocha писал:
iWeed писал:
kocha писал:

Еще одна хитрость. На картах типа de_aztec и de_snow_2x2, где постоянно присутствует посторонний звук карты, в начале каждого раунда отключаем его командой stopsound. Таким образом этот звук не будет нас отвлекать и мы лучше будем слышать шаги

Ого, не знал, что кто то ещё бегает без этого бинда. У меня на колесо стоит, могу таким побразом посчитать сколько народу бежит.

колесо уже занято на +jump и +duck))

Так колёсико в 2 стороны крутится.  Mwheeldown - jump+, а mwheelup - stopsound

а как же duck? Колесо должно в 3 стороны крутиться, что бы стопсаунд поместить

Спасибо сказали: Матвей Ветров
Abel

Гл. администратор


Рейтинг: 925


Сообщений: 340


Поблагодарили: 117

Коля писал:

а как же duck? Колесо должно в 3 стороны крутиться, что бы стопсаунд поместить

Лучше в 10, чтобы все алиасы Герреро поместить 1.png

Отредактировал: Abel, 21 марта 2023 г, 13:55

Спасибо сказали: Коля, Матвей Ветров
Коля

Администратор War3FT


Рейтинг: 168


Сообщений: 58


Поблагодарили: 22

Abel писал:
Коля писал:

а как же duck? Колесо должно в 3 стороны крутиться, что бы стопсаунд поместить

Лучше в 10, чтобы все алиасы Герреро поместить 1.png

Для Матвея и такой маловато будет)

og_og_1494611792298317687.jpg

Спасибо сказали: Abel, Матвей Ветров
Матвей Ветров

VIP


Рейтинг: 404


Сообщений: 174


Поблагодарили: 46

Коля писал:
Abel писал:
Коля писал:

а как же duck? Колесо должно в 3 стороны крутиться, что бы стопсаунд поместить

Лучше в 10, чтобы все алиасы Герреро поместить 1.png

Для Матвея и такой маловато будет)

og_og_1494611792298317687.jpg

Это для ног? АХАХАХАХАХАХ, ЛОЛ, ЛУЛ, СКОЛЬКО БУКАВ

. . недавно зашел на surf, на другой серв покатать, легонько на веселе, по клавишам промахивался стабильно
ТАК ВОТ МЕНЯ КИКНУЛО С ПРИЧИНОЙ "МНОГО КОМАНД ОТПРАВЛЯЕШЬ НА СЕРВЕР, УМНИК"

Отредактировал: Матвей Ветров, 21 марта 2023 г, 14:33

Talk to me nice, or don‘t talk at all . .

Коля

Администратор War3FT


Рейтинг: 168


Сообщений: 58


Поблагодарили: 22

Матвей Ветров писал:
Коля писал:
Abel писал:
Коля писал:

а как же duck? Колесо должно в 3 стороны крутиться, что бы стопсаунд поместить

Лучше в 10, чтобы все алиасы Герреро поместить 1.png

Для Матвея и такой маловато будет)

og_og_1494611792298317687.jpg

Это для ног? АХАХАХАХАХАХ, ЛОЛ, ЛУЛ, СКОЛЬКО БУКАВ

. . недавно зашел на surf, на другой серв покатать, легонько на веселе, по клавишам промахивался стабильно
ТАК ВОТ МЕНЯ КИКНУЛО С ПРИЧИНОЙ "МНОГО КОМАНД ОТПРАВЛЯЕШЬ НА СЕРВЕР, УМНИК"

ляяяяяяя че придумал, надо миди клавиатуру надыбать и подключить ее как обычную клавиатуру и играть так)

kocha

Пользователь


Рейтинг: 250


Сообщений: 100


Поблагодарили: 30

по абилкам, может кому будет интересно:

У undead можно использовать 9 раз за жизнь, длится 2 секунды, кд тоже 2 секунды.

У human можно использовать только 1 раз за жизнь, длится 2 секунды, должно быть 99 хп или меньше (в описании 80, это ошибка).

У orc можно использовать только 1 раз за жизнь, длится 2 секунды.

У hunter 11 змеек.

У knight можно использовать много раз, кд абилки 12 секунд.

У witcher просто переключалка, в описании вся инфа есть.

У warrior тоже в описании вся инфа есть.

Говоря, что можно использовать 1 раз за жизнь, имеется в виду, что после воскрешения можно использовать снова, так как это уже вторая жизнь.

Спасибо сказали: eoL_XeqtR
kocha

Пользователь


Рейтинг: 250


Сообщений: 100


Поблагодарили: 30

каждая змейка снимает 7хп за тик, забыл добавить

Последнее на форуме

Обжалование бана

Дата: 20 декабря 2024 г, 00:34

Автор: Abel

Локальные мемасы

Дата: 4 декабря 2024 г, 18:02

Автор: Матвей Ветров

VIP за TOP

Дата: 1 декабря 2024 г, 03:13

Автор: Abel

Мониторинги жи есть

Дата: 25 ноября 2024 г, 19:59

Автор: Abel